Cyclerond

Website y  app que ofrecen información clasificada relacionada con sustentabilidad, contactos para crear una red de colaboración y herramientas para crear contenido portable con posibilidad de compartirlo.

USUARIOS
Personas interesadas en la sustentabilidad, de 20 a 55 años; docentes, estudiantes, emprendedores o personas con intereses comunitarios.

META
Desarrollar un website y una app, con funciones complementarias y de uso intuitivo, que ofrezcan un espacio colaborativo y sirvan de guía para crear un negocio sustentable, una conferencia o un proyecto comunitario, relacionado con la sustentabilidad.

ALCANCE DEL PROYECTO
User research.
User persona.
Journey map.
Wireframing.
Usability study.
UI design.
Prototyping.

INVESTIGACIÓN DE USUARIO
Se entrevistaron a 6 personas del mercado objetivo para conocer sus necesidades y expectativas que tienen al buscar información de sustentabilidad en línea, clasificarla y aplicarla en un proyecto propio, así como poder consultarla y compartirla desde cualquier lugar.

USER PERSONA Y JOURNEY MAP
Se crearon 3 user persona que representan los perfiles principales de usuario: un estudiante, un profesor universitario, un emprendedor de negocio y una persona interesada en generar proyectos comunitarios.

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Dificultad para identificar información útil en línea por exceso de contenido disponible y no clasificado, y necesidad de tener disponible una red de contactos para poder colaborar.

BENCHMARKING
Se concluyó que no existe ninguna marca que ofrezca información relevante en línea claramente clasificada, que ofrezca a la vez una red de contactos y tenga herramientas de creación de contenido, que se puedan clasificar, portar y compartir.

IDEAR, INICIANDO POR CREAR UNA APP
Se decidió primero crear una app ya que la mayoría de los usuarios utiliza principalmente el celular, donde se pueda consultar información guardada y compartirla. Para ello, se desarrollaron wireframes en papel, sobre los que se eligieron las opciones más viables para crear wireframes digitales y un prototipo de baja fidelidad, con la finalidad de llevar a cabo una prueba de usabilidad.

PRUEBAS DE USABILIDAD DE LA APP
Estudio de usabilidad remoto, 6 participantes, duración 10-15minutos.

Conocer si es fácil o difícil su uso, si el usuario puede completar la tarea de crear una cuenta en la app, seleccionar el tipo de usuario y herramientas a utilizar, abrir un documento y compartirlo.

Hallazgos: es necesario poder consultar las características de cada perfil de usuario, modificar el perfil una vez creado, incluir herramientas y funciones que pertenecen a otro perfil de usuario, recibir un mensaje de retroalimentación de tarea lograda con éxito.

COMPLEMENTANDO CON EL WEBSITE RESPONSIVO
Se diseñó pensando en adaptarse a las necesidades del usuario para que pueda consultarla desde distintos dispositivos: celular, tablet, computadora portátil y de escritorio.

Las funciones del website incluyen: información clasificada por tipo y uso; red de contactos clasificada por asociaciones, socios, inversionistas y asesores; sección de espacio de trabajo personal con herramientas de guardado de información clasificada por interés, creación y modificación de documentos, funciones para compartir documentos. Complementándose con las funciones de la app que permiten portar el espacio personal, consultar documentos y compartirlos.

La estructura de la interfaz considera: modificar el número de columnas dependiendo en qué dispositivo se esté consultando;  contempla las funcionalidades de pantalla táctil y deslizamiento dependiendo el dispositivo.

Se creó un sistema de diseño que permite mantener la consistencia entre la app y el website, utilizando además la misma terminología en las secciones, herramientas y funciones.

Se crearon wireframes en papel, a partir de ellos wireframes digitales, un prototipo digital de baja resolución, posteriormente mockups y un prototipo de alta fidelidad, todos con opción de visualizarse en celular, tablet y computadora.

CONSIDERACIONES DE ACCESIBILIDAD
Jerarquía  de tamaño de textos para facilitar la visualización por motores de ayuda de lectura, imágenes e íconos que facilitan identificar el tipo de contenido, uso de íconos universales, interfaz de usuario sencilla con alto contraste de color y el mínimo de elementos necesarios.

IMPACTO DEL PRODUCTO
El usuario aprecia poder tener en un mismo producto: información relevante clasificada por tipo y uso, también valora tener herramientas para crear su espacio de trabajo donde puede clasificar la información que considere útil y crear documentos que posteriormente puede portar en la app y compartir.

APRENDIZAJE
Llevar a cabo varios estudios de usabilidad durante el proceso de desarrollo del producto, permite identificar de forma oportuna áreas de oportunidad y puntos de dolor para el usuario, resultando en un producto que resuelve más asertivamente las necesidades y expectativas del usuario.

Tomar en cuenta el principal tipo de dispositivo que utiliza el usuario permite iniciar el proceso de desarrollo del producto desde ese dispositivo, para posteriormente adaptarlo a los demás posibles dispositivos.

PRÓXIMOS PASOS
Crear una red de colaboradores que puedan construir un proyecto en conjunto a través de utilizar el producto; llevar a cabo un estudio de usabilidad del website para poder identificar puntos de dolor y mejorar la experiencia del usuario, realizar entrevistas para conocer qué otras herramientas consideran los usuarios que podrían ser útiles.

PARA CONSULTAR LA PRESENTACIÓN COMPLETA DEL PROYECTO
Abrir este link (PDF).

 

 

 

 

 

UX-app-website
UX responsive website
UX user persona
Ux journey map
UX app ideation
UX app wireframes
UX app wireframes
UX app prototype
UX app
UX app
UX app
UX app hi-fidelity prototype
UX responsive website
UX website mapa de sitio
UX responsive website
UX responsive website
UX website prototype